【BF2042 βテスト】俺達のバトルフィールドが帰ってきた。

ゲーム

新作BF「BF2042」のベータテストプレイしてきました!

綺麗なグラフィックで再現されたマップの中を駆け回り、現代戦ができるのは本当に楽しかった・・・!!

「BF1」や「BFV」も楽しかったのは楽しかったのですが、「BF4」からバトルフィールドに入った身としては、今回のBF2042はかなりBF4に近い雰囲気でプレイすることができ、懐かしさと共に「バトルフィールドしてるな・・・」って感覚になりました。

良かった点 

グラフィックが綺麗なのは勿論、戦場で武器のカスタマイズが変更できるのは今までとは違って良いシステムだな、と感じました。

また、賛否両論あるものの、兵科を廃止してスペシャリストという形にしたことで、自分の好きな武器やガジェットを自由な組み合わせで使えるのは嬉しいです。

そして武器のバランスも良く、敵を一瞬で溶かせられるぶっ壊れ武器が無い印象です。というかやはりフルオートで撃てるのが嬉しい。

今作からAI兵士が導入されており、時折AI兵士が出現します。凄い人数差がある、みたいな状況が防げるし、撃ち合いが得意じゃない初心者の人からするとAI兵士でも倒せると気持ち良いんじゃないかなと思います。

悪かった点

やっぱりというか何というか、ベータ版にしてはまだバグが多いです。

また、PC版の場合かなり高いスペックが要求されています。

今回BF2042に合わせてかなり高いスペックのPCに買い替えをしたのですが、グラフィックを最高設定にすると144fpsは安定して出ませんでした。最適化されることを祈ります。

拠点間の距離も長いので、乗り物がもう少しあると徒歩で長距離マラソンすることも減って遊びやすくなるんじゃないかなと思いました。

おわりに

学生時代夢中で遊んだバトルフィールド、今回の新作BF2042はかなり期待です。

早く他のマップでも遊びたいですね!

といったところで今回はこの辺で。

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